다트
다트는 평면적인 원단의 일부를 집어 봉제해 여분의 여유분을 처리하고, 신체의 입체적 형태에 맞게 하는 봉제 사양입니다.
정의와 개요
다트는 몸판, 스커트, 팬츠 등에 넣는 삼각형 또는 선형의 봉제입니다. 원단의 일부를 봉제해 없앰으로써 가슴, 허리, 엉덩이, 팔꿈치 등의 볼록함이나 잘록함에 필요한 입체감을 만듭니다. 봉제선 자체가 표면의 디자인 요소가 되기도 합니다.
다트량이란 입체화를 위해 패턴에서 처리하는 여분의 분량을 말합니다. 다트의 시작점 쪽은 폭이 넓고, 끝으로 갈수록 좁아집니다. 끝점은 원단 끝까지 봉제하지 않고, 신체의 가장 높은 위치에서 약간 벗어난 위치에 설정하는 것이 일반적입니다.
제품 제작에서의 공정
다트는 기획·설계 단계에서 패턴에 설정되며, 토알에서 실루엣과 착용 시 여유를 확인합니다. 패턴 확정 후에는 봉제 여유, 합표시, 봉제 멈춤 위치를 지시하고, 마킹과 재단을 거쳐 봉제 공정에서 본봉합니다.
봉제 후에는 다트의 봉제 여유를 한쪽으로 눕히거나 갈라서 정리하고, 다리미로 형태를 잡습니다. 두꺼운 원단이나 표면에 드러나기 쉬운 원단에서는 봉제 여유 처리 방법이 외관과 착용감에 영향을 주므로, 사양서에 명확히 기재합니다.
- 패턴에서 다트 위치, 양, 끝점 위치를 정합니다.
- 토알이나 샘플로 좌우 차이, 입체감, 페이딩을 확인합니다.
- 봉제 사양서에 봉제 방향, 봉제 멈춤, 봉제 여유의 눕히는 방향을 기재합니다.
- 봉제 후 프레스하고, 겉면의 볼록함과 끝점의 자연스러움을 확인합니다.
진행 방법과 실무 포인트
봉제에서는 다트의 폭이 있는 쪽에서 끝점을 향해 봉제하는 방법이 많이 사용됩니다. 끝점에서 되돌아박기를 하면 겉면에 당김이나 딱딱한 점이 생기기 쉬우므로, 실끝을 남겨 매듭짓는 등 소재와 사양에 맞는 마감 방법을 검토합니다.
얇은 원단, 신축성이 있는 원단, 미끄러운 원단에서는 봉제 어긋남이나 울음이 생기기 쉽습니다. 시험 봉제로 재봉실, 바늘, 실 장력, 스티치 수를 확인하고, 필요에 따라 시침질이나 심지 부착 등으로 안정시킵니다.
발주와 품질 주의사항
공장에 발주할 때는 다트의 수, 위치, 봉제 방향, 끝점의 마감 방법, 봉제 여유의 정리와 눕히는 방향을 패턴과 사양서 양쪽에서 공유합니다. 좌우 대칭 제품에서는 기준선으로부터의 위치와 봉제 멈춤을 관리할 수 있는 지시가 중요합니다.
검품에서는 다트 끝점의 당김, 퍼커링, 봉제 이탈, 좌우 차이, 봉제 여유의 비침이나 페이딩을 확인합니다. 무늬제품에서는 다트에 따른 무늬 어긋남도 보기에 영향을 주므로, 재단 시의 무늬 위치와 함께 사전에 합의합니다.
비슷한 용어와의 차이
턱은 원단을 접어 봉제해 고정하고, 여유나 장식을 만드는 사양입니다. 다트도 원단을 접는다는 점은 공통이지만, 주된 목적은 몸에 맞는 입체화이며, 끝점을 향해 사라지는 형태가 특징입니다.
개더는 실로 원단을 모아 분량을 줄이고, 잔주름을 연속적으로 내는 사양입니다. 다트는 주름을 표면에 남기는 것이 아니라, 특정 부위의 분량을 봉제해 없애 매끈한 입체면을 만드는 점이 다릅니다.
자주 묻는 질문
다트의 끝점에서 왜 되돌아박기를 피하나요.
다트 끝점은 겉면에 드러나기 쉬워, 되돌아박기로 실이 집중되면 당김이나 작은 솟음이 생길 수 있습니다. 끝점까지 자연스럽게 가늘게 봉제하고, 실끝을 매듭짓는 방법 등을 소재와 외관 기준에 맞춰 선택합니다.
다트와 턱은 어떻게 구분해 사용하나요.
몸의 굴곡에 맞춰 평면 원단을 입체화하고 싶을 때는 다트를 사용합니다. 여유를 남기고 싶거나, 접힌 선을 보여 장식성을 내고 싶을 때는 턱이 적합합니다. 목적, 실루엣, 원단 두께를 고려해 선택합니다.





